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PROYECTO DE PROGRAMACIÓN EN EL AULA

Ya había planteado cuál sería el proyecto que iba a llevar a cabo para incorporar el pensamiento computacional en el aula mediante el uso de Scratch. 

Además del Canvas que os mostré y, gracias a las mejoras que me han propuesto los compañeros del curso de INTEF tras su evaluación de mi proyecto, he creado una memoria del proyecto a través de un vídeotutorial en el que os cuento todas sus peculiaridades. 

¡Espero que os guste! 

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